- 11月 15 週二 202217:28
Unity3D,GameObject 將遊戲物件及遊戲元件銷毀
- 11月 15 週二 202216:55
Unity3D,Transform 設定物件父對象
將遊戲物件掛在某物件底下
- 11月 14 週一 202211:54
Unity3D,Transform 取得子(Child)物件
指定物件取得子物件
- 11月 14 週一 202211:27
Unity3D,Transform 設定物件順序
如果想設定遊戲物件的順序
可以使用三種方式
可以使用三種方式
- 1月 20 週日 201922:38
Unity3D - 2018.2新功能!TilePalette磁磚調色盤,附影片!
最近看到Unity3D - 2018.2的版本中有發現這功能
因為剛好最近的遊戲有用到類似的功能
因為剛好最近的遊戲有用到類似的功能
- 1月 16 週三 201922:08
Unity3D,Animator基礎教學,100%製作必用!附影片!
這幾天有個剛學遊戲的朋友問了我Animator的問題
因為截圖實在不好讓人懂
因為截圖實在不好讓人懂
- 3月 03 週六 201818:51
Unity SpritePacker教學 打包圖片節省DrawCall提高效能
在這邊做一個快速的教學及簡單的講解Batches其實就是DrawCall
- 11月 28 週二 201714:54
UGUI Text 及 3D Text 更好的選擇 TextMeshPro
當我們在設計UI及3D文字時常常會有模糊或是等等其他的問題
這邊介紹一個插件工具給大家使用
這邊介紹一個插件工具給大家使用
- 10月 01 週日 201715:06
Unity 在Inspector上增加按鈕-Adding Buttons to a Custom Inspector
在腳本上增加按鈕事件可以讓我們在編輯模式時增加一些方便的功能
- 2月 05 週日 201700:36
Unity 編輯器設計 編輯視窗 EditorWindow
設計遊戲編輯器或是讓你往後的工作變得有效率
