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  • 11月 15 週二 202217:28
  • Unity3D,GameObject 將遊戲物件及遊戲元件銷毀

Destroy (GameObject obj, float time = 0.0f)
time 為延遲銷毀的時間
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  • 個人分類:Unity3D
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  • 11月 15 週二 202216:55
  • Unity3D,Transform 設定物件父對象

將遊戲物件掛在某物件底下
 
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(16)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 11月 14 週一 202211:54
  • Unity3D,Transform 取得子(Child)物件

指定物件取得子物件
 
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(238)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 11月 14 週一 202211:27
  • Unity3D,Transform 設定物件順序

如果想設定遊戲物件的順序
可以使用三種方式
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(327)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 1月 20 週日 201922:38
  • Unity3D - 2018.2新功能!TilePalette磁磚調色盤,附影片!

最近看到Unity3D - 2018.2的版本中有發現這功能
因為剛好最近的遊戲有用到類似的功能
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(126)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 1月 16 週三 201922:08
  • Unity3D,Animator基礎教學,100%製作必用!附影片!

這幾天有個剛學遊戲的朋友問了我Animator的問題
因為截圖實在不好讓人懂
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,692)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 3月 03 週六 201818:51
  • Unity SpritePacker教學 打包圖片節省DrawCall提高效能

在這邊做一個快速的教學及簡單的講解
Batches其實就是DrawCall
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(553)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 11月 28 週二 201714:54
  • UGUI Text 及 3D Text 更好的選擇 TextMeshPro

當我們在設計UI及3D文字時常常會有模糊或是等等其他的問題
這邊介紹一個插件工具給大家使用
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(388)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 10月 01 週日 201715:06
  • Unity 在Inspector上增加按鈕-Adding Buttons to a Custom Inspector

在腳本上增加按鈕事件
可以讓我們在編輯模式時增加一些方便的功能
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Weight 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(4,905)

  • 個人分類:Unity3D
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  • 2月 05 週日 201700:36
  • Unity 編輯器設計 編輯視窗 EditorWindow

設計遊戲編輯器
或是讓你往後的工作變得有效率
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  • 個人分類:Unity3D
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