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如果想設定遊戲物件的順序

可以使用三種方式

 

SetAsFirstSibling

將遊戲物件設在最上面(開頭)

transfom.SetAsFirstSibling();

 

SetAsLastSibling

將遊戲物件設在最下面(末端)

transfom.SetAsLastSibling();

 

SetSiblingIndex (int index)

將遊戲物件依照子物件的順序索引

transfom.SetSiblingIndex(0);

 

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