List過濾重複資料,去除重複資料
List<string> list = new List<string>();
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類別
MyClass myClass = new MyClass();
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使用Next()方法在 C# 中一個範圍內生成隨機整數
Random myObject = new Random();
myObject.Next();
或指定數字範圍
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我們寫的程式到底效能好不好?
到底花了多少時間在計算呢?
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在程式中我們一定會遇到需要比較的狀況
Equals 是一個很基本的比較功能
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多型分為靜態與動態兩類
Polymorphism - Static or Compile Time
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物件導向是程式中非常重要的一環
如果你物件導向熟練 基本上C#的程式設計你就算是畢業了
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修飾詞其實也算是一個很重要的東西
但也有人說他不是很重要
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陣列在遊戲中也是必定會使用的東西
因為我們在遊戲中一定會有複數的東西在使用
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判斷是程式中相當基本的東西
不管任何程式一定都會使用到
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迴圈是程式中相當基本的招式
而且也是非常常用到的東西
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