迴圈是程式中相當基本的招式
而且也是非常常用到的東西
雖然網路上有很多教學
但是基本上他們都是複製程式碼而已
對新手的人來說 很多都還不是很了解
不過沒關係 我會帶著你 了解程式的
迴圈的意思就是他會重複的執行
好比說 你數鈔票 會一張一張數 數到沒有為止
你的這個動作 就是迴圈
而迴圈的方法當然也很多種
在這我就講解for foreach while do-while 四種迴圈的用法
for迴圈
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
{
// 宣告一個int叫鈔票數量
int banknoteAmount = 10;
// for(在裡面宣告int名為i;當i小於鈔票數量就會執行;每執行完畢後會在把i+1)
// 補充++的意思就是+1 你也可以使用i += 1 是一樣意思
// 但是不建議 因為在程式++的計算比+=來的簡單
for (int i = 0; i < banknoteAmount; i++)
{
Debug.Log("鈔票有" + (i + 1) + "張");
}
// 最後你就會在你的Console顯示出 "鈔票有1張....鈔票有10張" 了!!
}
}
foreach迴圈
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
{
// 這裡就用存摺表示 因為我們每個人的存摺應該不只一個吧!?
// 宣告int陣列空間5 裡面塞1000, 2000, 3000...
int[] BankBook = new int[5] { 1000, 2000, 3000, 4000, 5000 };
// 先宣告i與陣列同類型 in 就是他的目標是哪個陣列
foreach (int money in BankBook)
{
Debug.Log("此存摺剩餘:" + money);
}
// 最後的結果應該是 "此存摺剩餘1000.....此存摺剩餘5000" 你也可以用字串來使用看看!
}
}
while迴圈
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
{
// 打你的次數計算 一開始是0
int KYouCount = 0;
// 我要打你幾下
int KYouMax = 10;
// 這裡是判斷 如果我打你的次數沒有達到我要打你的次數 我就會一直打
while(KYouCount < KYouMax)
{
Debug.Log("打你第" + (KYouCount + 1) + "下");
// 每打完你一次 我就會+1
KYouCount++;
}
}
}
do-while迴圈
(基本上這用法與while是一樣的, 只是變成先執行再判斷 如果你把KYouMax改為0 他一樣會先打他1下 你就把它當成先上車後補票吧XD)
public class Test : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start ()
{
// 打你的次數計算 一開始是0
int KYouCount = 0;
// 我要打你幾下
int KYouMax = 10;
// 這裡是判斷 如果我打你的次數沒有達到我要打你的次數 我就會一直打
do
{
Debug.Log("打你第" + (KYouCount + 1) + "下");
// 每打完你一次 我就會+1
KYouCount++;
} while (KYouCount < KYouMax);
}
}
這邊先提醒一下新手
while在使用的時候很常會沒有++到
如果你打完別人沒加到 你就會一直打他 你的程式會把卡死
你可能就要強制關閉了
for基本上都會例行公事把i++打上 所以不會遇到這問題
foreach會依照陣列的長度執行 所以也不會有卡死程式的情況
基本上他們都能達到迴圈的需求
就看你想要用哪種招式了
如果有疑問也歡迎留言喔