屬性算是一個特殊的使用法
他可以讓我們增加安全性
當然我還是會用遊戲的方式來當作範例
在這我就用之前if判斷所教的內容來用屬性表示
屬性
public class Test : MonoBehaviour { // 血量儲存位置 // Use this for initialization |
執行後你會發現 值被修改成0了
聰明你的應該已經發現他的優點在哪了
如果還不明白的話 沒關係
他是一個安全性
可以確保你的血量不會有負的情況發生
當然他的用途非常廣泛
如過你還有其他疑問也歡迎留言給我喔!!