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部落格全站分類:財經政論
Destroy (GameObject obj, float time = 0.0f)
time 為延遲銷毀的時間
銷毀遊戲物件
Destroy(this);
Destroy(gameObject, 5); //5秒銷毀
銷毀遊戲元件
Destroy(GetComponent<Rigidbody>());
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