在程式中我們一定會遇到需要比較的狀況

Equals 是一個很基本的比較功能

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「起來吧,看來我們只能繼續往前了」凱瑞恩摸著斯祈的肩膀說著。

 

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  一個身穿長袍手拿拐杖的老人突然從老樹旁走了出來,表情嚴肅的說:「年輕人,不要再往前走了」。

話一說完老人的表情變的更加嚴肅。

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封裝講簡單點就是不對外公開

只允許自己使用

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多型分為靜態與動態兩類

Polymorphism - Static or Compile Time

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物件導向是程式中非常重要的一環

如果你物件導向熟練  基本上C#的程式設計你就算是畢業了

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修飾詞其實也算是一個很重要的東西

但也有人說他不是很重要

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陣列在遊戲中也是必定會使用的東西

因為我們在遊戲中一定會有複數的東西在使用

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屬性算是一個特殊的使用法

他可以讓我們增加安全性

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列舉其實不是必要的東西

但是他可以讓你比較好閱讀

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